Hello!
To help Pepe School Land students with their animations, Daniel Martínez Lara y Jose Molina created a little script in blender. The "Snapshot" script lets animators to easily see the timing and spacing in the blocking process.
In the viewport, the script duplicates the object mesh of the keyframes selected.
Seeing all the advantages it offers we have decided to include it in the "Alike" production pipeline. In the video you can see an example of how it works, and click here to download script.
We hope you find it useful.
Greetings
eVa
To help Pepe School Land students with their animations, Daniel Martínez Lara y Jose Molina created a little script in blender. The "Snapshot" script lets animators to easily see the timing and spacing in the blocking process.
In the viewport, the script duplicates the object mesh of the keyframes selected.
Seeing all the advantages it offers we have decided to include it in the "Alike" production pipeline. In the video you can see an example of how it works, and click here to download script.
We hope you find it useful.
Greetings
eVa
¡Hola!
Para ayudar a los alumnos de Pepe School Land con sus animaciones, Daniel Martínez Lara y Jose Molina, han creado este pequeño script que facilita ver el spacing y el timing. El script copia la malla del objeto, las poses de los keyframes que selecciones, en el viewport.
Al ver las ventajas que supone para plantear los blockings, también se ha incorporado al proceso de producción del corto de "Alike".
En el video podeís ver como funciona, y aquí podéis descargar el script. esperamos que os sea útil.
¡Saludos!
eVa
wow impresionante es mas visual que los paths con los que derepent euno se lia para poder ver bien los arcos, hay que porbarlo gg gracias por el aportaso para blender
ReplyDeleteAmazing script and animation =)
ReplyDeleteI would like to keep in touch with you because I am developing an animation and some tips would be welcome. But only if you have time.
Blog project: http://opernafina.blogspot.com.br/
Guilherme Gazzoni
Desde San Luis, Argentina agradecemos inmensamente este aporte a la comunidad.
ReplyDeleteActualmente estamos iniciado un largo de bajo presupuesto en Blender y este tipo de contribuciones no solo ayudan a maximizar nuestro trabajo si no que ademas nos motivan a seguir formando parte y colaborando en el crecimiento de esta fantastica herramienta que es el Blender, sin el cual proyectos como el nuestro no serian posibles.
Muchas gracias Daniel y Jose!!!